Kandungan
- 1. Pengenalan
- 2. Metodologi
- 3. Pelaksanaan Teknikal
- 4. Keputusan dan Analisis
- 5. Pelaksanaan Kod
- 6. Aplikasi Masa Depan
- 7. Rujukan
1. Pengenalan
Kerjasama manusia-robot dalam ruang kerja bersama memerlukan komunikasi yang berkesan untuk memastikan keselamatan dan kecekapan. Kajian ini menyiasat bagaimana komunikasi bukan lisan melalui isyarat LED dan paparan emosi dapat meningkatkan interaksi manusia-robot. Kajian ini menangani cabaran kritikal untuk mencegah perlanggaran sambil mengekalkan kecekapan aliran kerja dalam persekitaran industri di mana komunikasi pendengaran mungkin tidak boleh dipercayai disebabkan bunyi latar belakang.
2. Metodologi
Eksperimen ini melibatkan 18 peserta yang bekerjasama dengan robot Franka Emika Panda yang dilengkapi jalur LED pada end effector-nya dan paparan muka animasi pada tablet. Kajian ini menilai tiga keadaan komunikasi untuk menilai kesannya terhadap jangkaan perlanggaran dan prestasi tugas.
2.1 Persediaan Eksperimen
Sistem robot dikonfigurasikan dengan isyarat LED berkod warna yang mewakili niat pergerakan berbeza: hijau untuk pergerakan selamat, kuning untuk berhati-hati, dan merah untuk risiko perlanggaran hampir. Sistem paparan emosi menggunakan tablet untuk menunjukkan ekspresi muka yang sepadan dengan niat mengelak perlanggaran robot.
2.2 Keadaan Diuji
- Keadaan A: Isyarat LED sahaja
- Keadaan B: Isyarat LED dengan paparan emosi reaktif
- Keadaan C: Isyarat LED dengan paparan emosi pencegahan
3. Pelaksanaan Teknikal
3.1 Sistem Isyarat LED
Sistem kawalan LED menggunakan pendekatan berasaskan kebarangkalian untuk menentukan risiko perlanggaran. Sistem mengira jarak antara end effector robot dan operator manusia menggunakan:
$P(perlanggaran) = \frac{1}{1 + e^{-k(d - d_0)}}$
di mana $d$ ialah jarak semasa, $d_0$ ialah ambang keselamatan, dan $k$ ialah parameter sensitiviti.
3.2 Algoritma Paparan Emosi
Sistem paparan emosi melaksanakan mesin keadaan terhingga dengan tiga keadaan emosi utama: neutral, bimbang, dan waspada. Peralihan antara keadaan dicetuskan oleh ambang kedekatan dan halaju pergerakan.
4. Keputusan dan Analisis
4.1 Metrik Prestasi
Masa Jangkaan Perlanggaran
LED Sahaja: 2.3s ± 0.4s
LED + Emosi: 2.1s ± 0.5s
Kadar Penyelesaian Tugas
LED Sahaja: 94%
LED + Emosi: 92%
4.2 Persepsi Pengguna
Keputusan soal selidik menunjukkan bahawa paparan emosi meningkatkan interaktiviti yang dirasakan dengan ketara (p < 0.05) tetapi tidak meningkatkan kejelasan komunikasi atau kecekapan tugas berbanding isyarat LED sahaja.
5. Pelaksanaan Kod
class EmotionalDisplayController:
def __init__(self):
self.states = ['neutral', 'concerned', 'alert']
self.current_state = 'neutral'
def update_emotion(self, distance, velocity):
risk_score = self.calculate_risk(distance, velocity)
if risk_score < 0.3:
self.current_state = 'neutral'
elif risk_score < 0.7:
self.current_state = 'concerned'
else:
self.current_state = 'alert'
return self.get_emotional_display()
def calculate_risk(self, d, v):
# Pengiraan risiko ternormalisasi
distance_risk = max(0, 1 - d / SAFETY_DISTANCE)
velocity_risk = min(1, v / MAX_VELOCITY)
return 0.6 * distance_risk + 0.4 * velocity_risk
6. Aplikasi Masa Depan
Penemuan kajian ini mempunyai implikasi penting untuk robotik industri, robotik penjagaan kesihatan, dan robotik perkhidmatan. Kerja masa depan harus memberi tumpuan kepada paparan emosi adaptif yang belajar daripada respons pengguna individu dan perbezaan budaya dalam tafsiran emosi.
7. Rujukan
- Ibrahim, M., et al. "Investigating the Effect of LED Signals and Emotional Displays in Human-Robot Shared Workspaces." arXiv:2509.14748 (2025).
- Breazeal, C. "Designing Sociable Robots." MIT Press (2002).
- Bartneck, C., et al. "The CAROQ head: A head-shaped interface for emotional communication." Robotics and Autonomous Systems (2020).
- Goodfellow, I., et al. "Generative Adversarial Networks." Advances in Neural Information Processing Systems (2014).
Analisis Pakar
Tepat Pada Sasaran
Kajian ini memberikan pemeriksaan realiti yang membimbangkan: paparan emosi dalam robotik, walaupun menarik secara psikologi, memberikan faedah praktikal yang boleh diabaikan dalam persekitaran industri berorientasikan tugas. Kajian ini secara asasnya mencabar trend semasa untuk mengantropomorfikkan robot industri.
Rantaian Logik
Kajian ini mewujudkan rantaian kausal yang jelas: paparan emosi → peningkatan interaktiviti yang dirasakan → tiada peningkatan ketara dalam jangkaan perlanggaran atau kecekapan tugas. Ini bercanggah dengan andaian dalam kajian seperti kerja robot bersosial Breazeal bahawa ekspresif emosi semestinya diterjemahkan kepada faedah fungsi. Penemuan ini lebih sejajar dengan literatur robotik industri yang menekankan isyarat yang jelas dan tidak ambigu berbanding nuansa emosi.
Kekuatan dan Kelemahan
Kekuatan: Ketegasan reka bentuk eksperimen dalam menguji tiga keadaan berbeza memberikan bukti yang meyakinkan. Penggunaan kedua-dua metrik prestasi kuantitatif dan persepsi pengguna subjektif mewujudkan rangka kerja penilaian yang komprehensif. Metodologi kajian melebihi banyak kajian serupa dalam interaksi manusia-robot dengan mengekalkan kesahan ekologi sambil mengawal pemboleh ubah.
Kelemahan: Saiz sampel 18 peserta menghadkan kuasa statistik. Kajian ini gagal menangani kesan jangka panjang yang berpotensi di mana paparan emosi mungkin menunjukkan faedah melalui pendedahan berulang. Seperti banyak kajian akademik, ia mengutamakan keadaan makmal yang bersih berbanding persekitaran industri dunia sebenar yang kucar-kacir.
Implikasi Tindakan
Syarikat robotik industri harus mempertimbangkan semula pelaburan dalam sistem paparan emosi kompleks dan sebaliknya menumpukan sumber untuk memperhalusi kaedah isyarat mudah dan sejagat seperti sistem LED. Kajian ini mencadangkan bahawa dalam tetapan industri berisiko tinggi, kejelasan mengatasi personaliti. Pembangunan masa depan harus mengutamakan isyarat adaptif yang mengambil kira perbezaan individu operator dan bukannya ekspresi emosi satu-saiz-untuk-semua.